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Les studios Pixar passent l'un de leur logiciel d'animation en open source

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Les studios d'animation Pixar ont annoncé qu'ils vont passer Universal Scene Description, leur logiciel de gestion de flux opérationnels, en open source.

Les studios Pixar passent l'un de leur logiciel d'animation en open source
Vice versa est le dernier film de Pixar, sorti en salles le 17 juin. © Disney - Pixar

Les studios Pixar sont connus pour leur expertise en matière d'animation 3D. Une expertise qu'ils comptent partager en passant l'un de leurs outils clés, baptisé Universal Scene Description (USD), en open source. Pixar avait déjà ouvert un autre outil, Renderman, il y a quelques mois.

 

USD permet à plusieurs outils de création graphique de travailler ensemble sur une même scène complexe, gérant les différents flux opérationnels de manière cohérente et non-destructive tout en simplifiant le processus de production.

 

Le logiciel est utilisé depuis près de 20 ans au sein de Pixar, et a été récemment complètement remodelé pour être intégré au nouveau système d'animation de Pixar, Presto. Il est notamment utilisé depuis plus d'un an pour créer le prochain film de Pixar, "Le Monde de Dory". La mise à disposition de l'outil est prévue pour l'été 2016.

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