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HTC Vive

[NRF 2017] Décathlon et BMR s'essaient à la réalité virtuelle avec Valtech... et c'est prometteur !

Vidéo Et si la réalité virtuelle permettait d'augmenter le volume des ventes des magasins où l'espace est limité ? Et si la réalité virtuelle permettait, aussi, de mieux accompagner les clients dans leurs choix épineux de décoration pour augmenter les taux de conversion ? C'est le pari qu'ont fait Décathlon, avec une application de camping virtuel, et BMR, avec une application de rénovation virtuelle. […]

Décathlon et BMR s'essaient à la réalité virtuelle avec Valtech... et c'est prometteur !
18/01/2017 - 17H21 |

, NRF 2017

[CES 2017] Avec le Vive Tracker, HTC s'attaque aux autres marchés de la réalité virtuelle

Vidéo HTC ne ménage pas ses efforts dans la réalité virtuelle, même après une année 2016 très réussie pour le Vive. Le constructeur vient d'annoncer le Vive Tracker, accessoire avec lequel il vise les secteurs de l'entreprise et de la recherche, ainsi que le marché des salles d'arcade ou des parcs d'attraction. Il a aussi dévoilé le Deluxe Audio Strap, une version remaniée de son strap, inspirée par […]

Avec le Vive Tracker, HTC s'attaque aux autres marchés de la réalité virtuelle
06/01/2017 - 15H55 |

, CES 2017

En quoi l'année 2017 sera décisive pour la réalité virtuelle ?

Analyse Les casques de réalité virtuelle grand public ont enfin pris leur envol en 2016, tirant derrière eux un tout nouveau marché. Quel bilan peut-on tirer alors que cet an 1 touche à sa fin ? Et que réserve l'année 2017 à ce marché naissant ? Analyse. 2016 a été une année particulièrement chargée pour le marché de la réalité virtuelle. Les trois principales offres haut de gamme (Oculus Rift, HTC Vive […]

2017, une année décisive pour la réalité virtuelle
23/12/2016 - 08H56 |

, Economie numérique

HTC lance Vive Studios pour financer la création de contenus en réalité virtuelle

Pour garantir un flux de contenus de haute qualité pour son casque de réalité virtuelle, HTC a annoncé la création de Vive Studios. Cette nouvelle filiale se chargera de financer et publier des jeux développés spécifquement pour le HTC Vive. HTC a annoncé le 8 décembre le lancement d'une nouvelle filiale dénommée Vive Studios. Elle remplira un rôle de producteur et distributeur de jeux et […]

HTC lance Vive Studios pour financer la création de contenus en réalité virtuelle
09/12/2016 - 13H32 |

Les géants de la réalité virtuelle s'organisent en consortium

Les industriels de la réalité virtuelle s'organisent. Oculus, HTC Vive, Sony, Samsung, Google et Acer Starbreeze viennent de fonder la Global Virtual Reality Association afin de mieux promouvoir ce nouveau média sur toute la planète. Les leaders de l'industrie de la réalité virtuelle ont annoncé le 7 décembre 2016 la formation d'un consortium destiné à promouvoir le développement et l'adoption de […]

Les géants de la réalité virtuelle s'organisent en consortium
08/12/2016 - 11H32 |
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