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L’image anime la Haute-Savoie
L’image anime la Haute-Savoie

L’image anime la Haute-Savoie

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Audiovisuel, animation, multimédia, jeux vidéo : le Festival international du film d’animation d’Annecy a accompagné l’émergence d’une filière savoyarde de l’image et du numérique. Comme tous les ans depuis 1960, Annecy (Haute-Savoie) va se transformer en capitale mondiale d’un cinéma particulier. Qui sera […]

Après de solides résultats, Ubisoft confiant pour son exercice 2013-2014
Après de solides résultats, Ubisoft confiant pour son exercice 2013-2014

Après de solides résultats, Ubisoft confiant pour son exercice 2013-2014

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Porté par le succès du dernier opus de la série des "Assassin's Creed" et par celui du jeu de tir "Far Cry 3", Ubisoft a vu ses ventes progresser de 18,4% pour son exercice décalé 2012-2013, à 1,256 milliard d'euros. Pour l'année prochaine, l'éditeur de jeux vidéos dit tabler sur une progression de […]

Ubisoft enregistre une forte croissance de ses ventes
Ubisoft enregistre une forte croissance de ses ventes

Ubisoft enregistre une forte croissance de ses ventes

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Ubisoft a une nouvelle fois relevé ses objectifs financiers annuels, grâce aux bonnes ventes mondiales de son jeu vidéo phare, Assassin's Creed 3. L'éditeur de jeux vidéo français Ubisoft a enregistré une croissance de ses ventes plus forte que prévu au cours des trois derniers mois de l'année 2012.L'entreprise […]

Informatique : des jeux vidéo connectés au cerveau
Informatique : des jeux vidéo connectés au cerveau

Informatique : des jeux vidéo connectés au cerveau

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Neutraliser ses ennemis en y pensant très fort, tout le monde a essayé… C’est désormais possible ! Dix prototypes de jeux vidéo commandés par la pensée ont été développés dans le cadre du projet OpenVibe2. Le principe est de capter les signaux électriques du cerveau à l’aide d’un […]

L'Etat sponsorise une nouvelle génération de jeux vidéo
L'Etat sponsorise une nouvelle génération de jeux vidéo

L'Etat sponsorise une nouvelle génération de jeux vidéo

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En visite chez Ubisoft, Fleur Pellerin a signé une convention incluant une aide d'Etat de 3,5 millions d'euros pour participer au financement du projet "Mango". Il vise à développer, en 22 mois, un moteur de jeux de nouvelle génération, avec le soutien du CNRS et du CEA. Fleur Pellerin s’est rendue le 20 décembre dans les locaux […]

Bon joueur
Bon joueur

Bon joueur

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Irréductible Ubisoft est le numéro trois mondial des jeux vidéo. Pourtant, Yves Guillemot n'a rien perdu de sa discrétion. Pas besoin, ce breton de Carentoir (Morbihan) sait convaincre... Il a persuadé James Cameron de décliner son film « Avatar » en jeu vidéo, par exemple. Il sait aussi que le succès d'un jeu « […]

Le Canada place forte du jeu vidéo
Le Canada place forte du jeu vidéo

Le Canada place forte du jeu vidéo

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Le jeu vidéo reste une des industries fortes du Canada. En progression de 11 % par an ces deux dernières années, elle devrait flirter avec les 17 % de croissance l’année prochaine. Etat des lieux sur place par notre envoyé spécial. Le Canada devient-il LE pays du jeu vidéo ? Peut-être. Cette industrie a pesé quelque 1,4 milliard de dollars (environ 1,28 milliard d’euros) […]

Yves Guillemot, PDG et cofondateur d'Ubisoft: le jeu vidéo rejoint le cinéma
Yves Guillemot, PDG et cofondateur d'Ubisoft: le jeu vidéo rejoint le cinéma

Yves Guillemot, PDG et cofondateur d'Ubisoft: le jeu vidéo rejoint le cinéma

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Nul doute qu'Yves Guillemot, 49 ans, malgré son titre d'entrepreneur de l'année 2009 décerné par Ernst et Young et la Compagnie financière Edmond de Rothschild, gardera sa discrétion exemplaire. Il a pourtant su séduire les plus grands réalisateurs d'Hollywood. Ainsi, le jeu Avatar n'est pas une simple utilisation de la […]

Ubisoft

Ubisoft forme les élèves de l'EpitechLe développeur de jeux vidéo vient de signer un accord avec l'Ecole pour l'informatique et les nouvelles technologies (Paris). Le département GEEA (Gameplay, Engineering and Entertainment Analysis) d'Ubisoft participera au laboratoire GameDev Lab de l'école, dans lequel les étudiants apprennent à concevoir des jeux vidéo.

Ubisoft en Chine

Déjà présent à Shanghai, l'éditeur français de jeux vidéo vient d'ouvrir un centre de développement à Chengdu, dans le centre-ouest de la Chine. Deux cents développeurs devraient y travailler d'ici à fin 2008. Dédié d'abord à la sous-traitance interne, ce centre sera spécialisé à terme dans les jeux en ligne.

Ubisoft : les Guillemot deviennent minoritaires chez eux
Ubisoft : les Guillemot deviennent minoritaires chez eux

Ubisoft : les Guillemot deviennent minoritaires chez eux

EA serait-il le cheval de Troie d' Ubisoft? Par le jeu des droits de vote doubles, le leader américain du jeu vidéo Electronic Arts pèse désormais plus lourd que la famille Guillemot au sein du capital de l'éditeur français. Avec 24,86 % des droits de vote pour une participation en capital de 15,37 % comme l'a indiqué hier l'Autorité des marchés financiers (AMF), le groupe basé à […]

09/08/2007: Balance commerciale, GDL, Ubisoft, Cisco et cours du blé.

Le commerce extérieur en berneLes cheminots allemands interdits de grèveEA, le cheval de Troie du jeu vidéoLa croissance diversifiée de CiscoLa flambée redoutée du blé Le commerce extérieur en berne« La France malade de son commerce extérieur », titre ce matin Le Figaro Economie. La publication hier des chiffres du déficit commercial français a confirmé le déséquilibre de la balance commerciale […]

Ubisoft investit 300 millions d'euros au Canada

L'éditeur français de jeux Ubisoft compte investir 300 millions d'euros sur six ans pour renforcer son centre de développement de Montréal (Canada). Le groupe de Montreuil va y recruter 500 personnes supplémentaires d'ici à 2013. Ce studio, qui compte 1 600 salariés, est déjà le plus important du groupe.Stratégie unique parmi les éditeurs de jeux vidéo, Ubisoft va également […]

Infogrames se résigne, Ubisoft s'enflamme

Alors que le premier modère ses ambitions, son concurrent veut doubler son chiffre d'affaires d'ici à quatre ans. Réduction de l'endettement, bénéfices en hausse... Infogrames et Ubisoft, les leaders français du jeu vidéo, se portent mieux. Le 15 juin, le premier a indiqué que son résultat d'exploitation avait atteint 22,2 millions d'euros sur l'exercice 2004/2005, contre […]

Le 02/03/05 - Comptes publics, la France rate ses objectifs. Ubisoft, une société familiale convoitée par les plus grands. Sanofi-Aventis prévoit encore une année faste...

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Comptes publics, la France rate ses objectifs. Malgré un déficit de l'Etat inférieur de 10 milliards d'euros aux prévisions, les chiffres notifiés hier à Bruxelles font état d'un déficit public de 3,7 % du PIB, qui se monte à 59,8 milliards, rapportent vos quotidiens. Paris avait prévu de le limiter à 3,6 %. Ce montant intègre pourtant de meilleures rentrées fiscales, plus la soulte […]

Le 02/02/05 - Le CAC 40 commence l'année en forme. Ubisoft réagit à l'irruption d'Electronic Arts dans son capital. Carrefour va baisser les prix dans ses hypermarchés...

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Le CAC 40 commence l'année en forme. La bourse de Paris réalise une des meilleures performances en Europe depuis le début de l'année, avec une hausse de 2,42 %, souligne les Echos. L'indice a terminé le mois de janvier au-dessus de la barre symbolique des 3.900 points, il était hier à son plus haut depuis juin 2002. Le marché a rattrapé une partie de son retard de valorisation, […]

Electronic Arts convoite Ubisoft

Entré à hauteur de 19,9 % dans le capital d'Ubisoft, le numéro 1 mondial des jeux vidéos cherche à mettre la main sur un des fleurons français du secteur. Tristes fêtes de fin d'année pour Ubisoft. Le 20 décembre, l'éditeur français de jeux vidéos a créé la surprise, en annonçant l'arrivée de l'américain Electronic Arts dans son capital. Le numéro 1mondial des jeux vidéos a […]

Liquidation de Titus, spéculation autour d'Ubisoft

La société française de jeux video Titus interactive vient d'être mis en liquidation judiciaire. Créée en 1985, Titus a été un des portes drapeau de l'industrie du jeu en France. En février 2000 elle avait notamment levé 200 millions d'euros pour acheter son concurrent américain Interplay, une acquisition dont elle ne se remettra jamais. Le passif du groupe qui n'emploie plus en […]

L'éditeur de jeux Ubisoft mise sur les téléphones portables

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En faisant monter sa participation de 14,6 % à 19,47 % dans le capital de la société française de jeu en ligne Gameloft, le géant du jeu vidéo Ubisoft affiche surtout son optimisme vis à vis du développement des jeux sur téléphone portable. Selon le cabinet Arc Group, la base installée des téléphones Java (capables de supporter les jeux) devrait en effet passer de 50 millions en 2002 à plus de 400 […]

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