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AR/VR / Page 82

Le Cardboard, l'Oculus Rift à bas coût
"La réalité virtuelle n'est pas inaccessible pour les PME", juge Indira Thouvenin
Réalité virtuelle n'est pas réalité augmentée
Facebook-Oculus, Sony-Morpheus... la réalité virtuelle se concrétise pour le grand public

AR/VR

La réalité virtuelle (abrégée en VR ou parfois RV) et la réalité augmentée (AR ou RA) sont deux technologies soeurs qui constituent l'un des piliers de l'informatique du futur. Elles ont pour ambition de se substituer aux interfaces utilisateurs traditionnelles, sur écrans plats. Leur principale caractéristique est l'immersion : le fait soit de plonger l'utilisateur dans un environnement virtuel (VR), soit de faire apparaître des éléments virtuels dans l'environnement réel de l'utilisateur (AR).