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Brésil 2014 : avalanche de data sur la Coupe du monde de football

La Coupe du monde de football, qui a démarré le 12 juin, sera plus que jamais suivie et commentée sur internet, via smartphnes, tablettes et ordinateurs. D'après cette infographie réalisée par le fournisseur de solutions de stockage NetApp, la quasi-totalité des spectateurs présents dans le stade lors de la finale qui aura lieu à Rio le 13 juillet devraient ainsi partager une vidéo HD d'au moins une minute, ce qui représenterait en cumulé un volume de 12,6 teraoctets. C'est bien plus que lors du dernier match de la Coupe du monde 2006 en Allemagne, au cours duquel l'envois de MMS auraient généré seulement 30 gigaoctets de données. Avec la mutliplication des "wearables" comme les lunettes connectées, NetApp s'attend à un nouveau boom de data pour le Mondial 2022 qui se tiendra au Qatar, avec la diffusion en direct des images filmées en HD par la plupart des spectateurs de la finale.
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