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La réalité virtuelle ne sera pas au menu de la conférence Xbox de Microsoft à l'E3

Vu ailleurs Microsoft n'est pas encore prêt à dévoiler ses projets en matière de réalité virtuelle pour la Xbox. L'entreprise a laissé entendre en amont de l'E3 que sa conférence ne portera pas sur le sujet. Une absence qui pourrait bien profiter à Sony, son grand rival dans les consoles de jeux vidéo.

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La réalité virtuelle ne sera pas au menu de la conférence Xbox de Microsoft à l'E3
La réalité virtuelle ne sera pas au menu de la conférence Xbox de Microsoft à l'E3 © Microsoft

Microsoft n'abordera pas le sujet de la réalité virtuelle lors de sa conférence Xbox prévue le 11 juin 2017, en amont de la grand-messe du jeu vidéo, l'E3, qui se tiendra du 13 au 15 juin à Los Angeles. Alex Kipman, qui dirige la stratégie de l'éditeur en matière de réalité virtuelle et augmentée (que Microsoft regroupe sous le terme réalité mixte), a déclaré au média spécialisé Polygon que l'entreprise se concentre pour le moment sur sa stratégie PC.

 

Il a également affirmé que Microsoft pense que la réalité virtuelle sur console doit être sans-fil. Or à l'heure actuelle aucun des casques construits par les partenaires de Microsoft ne disposent de cette fonctionnalité. Cette absence ne devrait avoir que peu d'impact sur la Xbox en 2017. La réalité virtuelle ne sera en effet compatible que sur Scorpio, sa prochaine console, dont la sortie n'est prévue qu'en toute fin d'année... Et les fonctionnalités VR en elles-mêmes ne seront pas disponibles avant 2018.

 

Reste que Microsoft aura laissé pendant plus d'un an le marché à Sony, dont le PlayStation VR s'est déjà vendu à plus d'un million d'exemplaires. Cela n'arrangera pas les affaires de la Xbox One, qui est déjà en difficulté sur le marché face à la PlayStation 4 (moins de 30 millions d'exemplaires vendus contre près de 60 millions).

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