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Le jeu vidéo aux États-Unis, une manne de 21 milliards de dollars

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Call of Duty, Madden NFL 13, Halo 4, Diablo III, Guild Wars 2, World of Warcraft, The Sims 3, et tant d’autrtes… En 2012, les Américains n’ont pas regardé à la dépense. En 2012, le chiffre d’affaires de cette industrie a atteint des sommets. Pas moins de 20,77 milliards de dollars (un peu plus de 15 milliards d’euros) pour s’équiper en jeux, en logiciels et en accessoires, d’après l’enquête publiée par l’Entertainment Software Association, à l’occasion du E3, le salon annuel de l’industrie du jeu vidéo qui vient d’avoir lieu à Los Angeles, du 11 au 13 juin.

On y apprend que 58% de la population du pays jouent et qu’ils sont bien équipés. Ainsi, ils sont 68% à pratiquer sur console, 63% sur leur PC, 43% sur leurs smartphones, 37. Et en France, qu’en est-il ? Au cours de l’année 2012, le chiffre d’affaires du marché s’est élevé à 2,5 milliards d’euros (marché physique et digital confondus), 77% des Français ont joué au moins une fois dans l’année, et 3 millions de console sont été vendues dans l’Hexagone qui compte 30 millions de joueurs, d’après le cabinet GfK. L’Idef, le salon professionnel des jeux vidéo qui se tiendra à Cannes du 25 au 27 juin 2013,sera l’occasion d’en apprendre un peu plus.

Luis Ivars

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