Les jeux pour mobiles, un marché de 28,9 milliards de dollars en 2016

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Le marché des jeux pour mobiles est promis à de belles perspectives. Selon Juniper Research, il devrait bondir de 38% en deux ans, en passant de 20,9 milliards de dollars en 2014 à 28,9 milliards de dollars en 2016 dans le monde. Le modèle Free-to- play, qui oblige le joueur à payer une somme modique pour continuer le jeu offert au départ gratuitement, domine. Le gros des utilisateurs reste formé par des Casual gamers, des joueurs occasionnels. Le cabinet constate un changement d’approche des éditeurs pour l’acquisition de joueurs. L’analyse de données au Big Data est de plus en plus utilisée pour accrocher les joueurs et augmenter la monétisation des jeux, améliorant ainsi le retour sur investissement. L’avantage va aux tablettes dont les performances graphiques sont supérieures à celles des smartphones. Ce qui devrait accélérer la baisse de vente de consoles portables. Voilà Nintendo et Sony, qui se partagent aujourd’hui ce marché en déclin, prévenus.

Ridha Loukil

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