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Culture - 2018

Game over pour Imax VR
[Réalité virtuelle] La start-up Nomadic repousse les limites des attractions en "hyper-réalité"
Dreamscape Immersive annonce quatre centres VR de divertissement hors du domicile
Avec les parcs de réalité virtuelle Illucity, Ymagis veut devenir un leader mondial du divertissement hors du domicile
Imax ferme un troisième centre de réalité virtuelle et n'investira pas dans la VR en 2019
Microsoft lance Maquette, un logiciel de création et prototypage en réalité virtuelle
Ubisoft s’appuie sur le cloud de Google pour déchiffrer plus vite les hiéroglyphes
La plate-forme de vidéo immersive Jaunt tranche dans ses effectifs et pivote vers la réalité augmentée
Oculus va aider les éditeurs logiciels PC à créer des applications hybrides qui passent de la 2D à la VR
Facebook et RED dévoilent Manifold, leur caméra VR pour le cinéma
Disney prépare une série en réalité virtuelle sur Dark Vador, sortie pour l'Oculus Quest en 2019
The Void va créer 5 expériences pour Disney et Marvel, à commencer par Ralph 2.0
Montpellier Discovery, une appli créée par des étudiants-entrepreneurs pour découvrir la ville en réalité augmentée
Où en est le concurrent de Netflix que concocte Disney ?
Google et Imax abandonnent leur projet de caméra professionnelle pour la réalité virtuelle
Cinq projets innovants repérés au Siggraph 2018
Les salles de cinéma dans le viseur d'Amazon
On a vu le premier film d'animation en réalité virtuelle de Disney
On a testé le StarVR One, un casque de réalité virtuelle ultra abouti pour les pros
Nvidia présente un GPU capable de faire du ray tracing en temps réel