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Apple rachète la start-up de réalité virtuelle Spaces, en difficulté suite au Covid-19
Le secteur du divertissement hors domicile peine à se remettre de la crise du Covid-19 et les start-up américaines du secteur, dont le modèle économique n'est souvent pas très solide, arrivent à court […]

La plateforme musicale Napster est rachetée par une start-up spécialisée dans la réalité virtuelle
La start-up britannique MelodyVR, spécialisée dans la diffusion en direct de concerts en réalité virtuelle, s’est offert le précurseur du partage musical en ligne Napster. Elle a pour ambition de […]

Nommé aux Emmy Awards, le studio français Targo voit dans la réalité virtuelle le futur du documentaire
L'entreprise française Targo produit depuis 2016 des documentaires en réalité virtuelle. Avec deux œuvres nommés aux Emmy Awards cette année, elle est en train de passer à la vitesse supérieure, et […]

Porté par les ventes d'Animal Crossing, Nintendo dévoile des résultats trimestriels exceptionnels
Nintendo a présenté un bénéfice d'exploitation de 144,7 milliards de yens (environ 1,5 milliard d'euros) pour la période fiscale allant d'avril à juin 2020. Ce bénéfice opérationnel s'envole de 428% […]

Epic Games lève 1,78 milliard de dollars et atteint une valorisation de 17,3 milliards
Levée de fonds La société Epic Games, à l'origine du moteur 3D Unreal Engine et du jeu vidéo Fortnite, annonce une nouvelle levée de fonds d'un montant de 1,78 milliard de dollars. Sa valorisation grimpe en […]

Sony annonce investir 250 millions de dollars dans Epic Games, l’éditeur du jeu vidéo Fortnite
Sony prend une participation minoritaire dans la société Epic Games, éditeur du mondialement célèbre Fortnite. Cet investissement de 250 millions de dollars devrait permettre au géant japonais de […]

La start-up britannique Teooh lève 4 millions d'euros pour sa plateforme d’événements virtuels
Levée de fonds Basée à Londres, la start-up Teooh a mis au point une plateforme qui permet d’organiser des réunions et des événements virtuels tout en garantissant aux utilisateurs des échanges individuels. Elle […]

Perspective(s) modélise la future reconstitution de la grotte Cosquer à Marseille
Porté par le groupe Kléber Rossillon avec Eiffage Construction et l’architecte Corinne Vezzoni, le projet de reconstitution de la grotte Cosquer dans un bâtiment existant, la Villa Méditerranée, […]

Microsoft ferme son service de streaming vidéo Mixer et s'allie avec Facebook Gaming
Game over pour Mixer. Quatre ans après le rachat de cette plateforme de diffusion de vidéo en direct et malgré des efforts pour séduire les stars du secteur, Microsoft s'est incliné devant Twitch. Il […]

Quortex lève 2,5 millions d’euros pour accélérer le développement de sa solution cloud dédiée au streaming
Levée de fonds La start-up rennaise Quortex vient de boucler une seconde levée de fonds pour conserver son avance sur le marché du streaming vidéo en France mais aussi à l’export. Après avoir séduit les ayants droit […]

Wave lève 30 millions de dollars pour s'imposer sur le marché des concerts virtuels
Levée de fonds Wave, une start-up spécialisée dans la réalisation de concerts virtuels, annonce ce 11 juin avoir bouclé un tour de financement de 30 millions de dollars. La société basée à Los Angeles a créé une […]

Les attractions en réalité virtuelle, victimes collatérales de la pandémie de Covid-19
Vu ailleurs De nombreuses sociétés spécialistes des attractions en réalité virtuelle ont vu leurs activités considérablement réduites du fait de la fermeture des centres de divertissement hors domicile et autres […]

Covid-19 : Sony réfléchit à diffuser des concerts en réalité virtuelle
Vu ailleurs Les mesures pour endiguer la pandémie de Covid-19, comme l'interdiction des évènements réunissant de grandes quantités de personnes, sont là pour durer. Afin de mitiger leur impact sur l'industrie du […]

Adobe accélère jusqu'à 5 fois l'encodage vidéo sur Premiere Pro avec les cartes graphiques Nvidia
La nouvelle version d'Adobe Premiere Pro inclut un encodage accéléré par GPU pour les cartes graphiques Nvidia. Les éditeurs peuvent exporter des vidéos haute résolution jusqu'à cinq fois plus vite […]

Epic dévoile l'Unreal Engine 5, et le rend gratuit avant le premier million de dollars de revenus
Vidéo Epic vient de donner un premier aperçu de l'Unreal Engine 5. La prochaine version de son moteur bénéficiera d'un système lui permettant d'importer des modèles 3D gigantesques, de plusieurs milliards […]

Streaming : Pour justifier le lancement en demi-teinte de Quibi, son dirigeant blâme Covid-19
Vu ailleurs Un mois après son lancement, le service de streaming de vidéos courtes Quibi n’a pas trouvé son public. Ses premiers résultats sont en-deçà des attentes de ses dirigeants, qui désignent la pandémie de […]

Netflix va lever un milliard de dollars en dette pour financer de nouveaux contenus originaux
Netflix fait part de son intention de lever un milliard de dollars supplémentaires en dette afin de financer de nouveaux contenus originaux et d’acquérir des droits de diffusion. Le géant du […]

Disney+ franchit la barre des 50 millions d’utilisateurs dans le monde
Lancé il y a six mois aux Etats-Unis et disponible depuis le 7 avril en France, Disney+ a dépassé les 50 millions d'utilisateurs dans le monde. Si le service de vidéo à la demande par abonnement […]

Apple serait en passe de racheter la start-up NextVR pour 100 millions de dollars
Bientôt une nouvelle acquisition pour Apple dans les technologies immersives ? Le fabricant de l'iPhone s'intéresse apparemment à la start-up de streaming vidéo en réalité virtuelle NextVR. Cette […]

Qu'est donc Quibi, le nouveau service de streaming de vidéos courtes lancé aux Etats-Unis ?
Vu ailleurs La plate-forme de streaming vidéo Quibi (pour "Quick bites") est lancée ce 6 avril aux Etats-Unis. Ce service inédit, imaginé pour un usage en mobilité et qui propose des programmes courts, pourrait […]