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Entertainment - 2021

En cette fin d'année, les casques de réalité virtuelle prennent enfin leur essor
Nouvelle enquête sur Tesla, qui permet de jouer sur l'écran du véhicule en conduisant
Ameca, le robot humanoïde aux expressions faciales proches de celles des humains
Mainframe Industries lève 20,3 millions d'euros pour développer un MMO dans le cloud
L'IA au secours de l'arbitrage du hors-jeu lors de la prochaine Coupe du monde de football ?
Unity rachète Weta Digital, le studio d'effets visuels de Peter Jackson, pour 1,6 milliard de dollars
AT&T est le premier client de la version "marque blanche" de Google Stadia
Samsung, nouvel entrant sur le marché du cloud gaming
Unity lorgne sur la diffusion du sport en vidéo volumétrique avec sa plateforme Metacast
Netflix matérialise sa stratégie dans le jeu vidéo avec un premier rachat de studio
Dice lève 122 millions de dollars pour sa plateforme de billetterie et de découverte d'artistes
Whatnot, la pépite qui bouscule l'e-commerce avec des enchères vidéo en direct
Discord lève 500 millions de dollars pour lancer de nouvelles fonctionnalités
Facebook s'empare du studio BigBox VR à l'origine de Population: One
Lady Sapiens, Reeducated, Noah's Raft... Nos œuvres préférées au NewImages Festival 2021
Facebook s'empare d'Unit 2 Games, le studio derrière le jeu de création Crayta
Stellantis se rapproche de Foxconn pour développer systèmes d'info-divertissement et applications
ByteDance, l'éditeur de TikTok, se lance dans l'e-commerce contre le géant Alibaba
La série noire continue pour Stadia, le service de cloud gaming de Google
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