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Réalité virtuelle - 2020 / Page 6

Accessibilité : des chercheurs utilisent la réalité virtuelle pour simuler les glaucomes
Le casque XR-1 de Varjo permet désormais de faire de la réalité mixte sur fond vert
Hilton utilise la réalité virtuelle pour plonger ses cadres dirigeants dans le quotidien de l'hôtellerie
Talespin lève 15 millions de dollars pour sa solution de formation professionnelle en réalité virtuelle
Facebook fait l'acquisition du studio Sanzaru Games, développeur du jeu Asgard's Wrath
Qualcomm annonce un reference design XR2 et des partenariats pour le streaming 5G de contenus immersifs
5G, XR, partenariats… Yves Maître, le nouveau CEO d'HTC, nous expose sa stratégie
Johnson & Johnson va déployer 150 casques Oculus Quest pour former des chirurgiens en réalité virtuelle
HTC annonce Cosmos XR, un module qui transforme le Vive Cosmos en casque de réalité augmentée
HTC dévoile Project Proton, un concept de casque de réalité virtuelle léger et compact
Ubisoft annonce son troisième escape game en réalité virtuelle, basé sur Prince of Persia
La start-up française Lynx dévoile son casque de réalité mixte autonome
Facebook retire l'Oculus Go de son offre de réalité virtuelle pour l'entreprise
Lenovo lance un casque VR concurrent de l'Oculus Go pour les salles de classe
LDLC se lance dans la création d'attractions en réalité virtuelle avec "Catch the Dragon"
Immersive Factory lève 1 million d'euros pour développer son offre de formation en réalité virtuelle
Pimax fait la démonstration de son casque Vision 8K X et annonce l'Artisan, un modèle d'entrée de gamme
Panasonic expose des lunettes de réalité virtuelle ultra compactes
Pico présente le Neo 2, son concurrent de l'Oculus Quest, et un prototype de "VR Glasses"
Audi épure son concept-car AI:ME et annonce un affichage tête haute en réalité mixte

Réalité virtuelle

La réalité virtuelle est une technologie immersive qui permet de placer l'utilisateur directement au coeur d'une simulation interactive. Le but est de lui faire percevoir un environnement artificiel de façon réaliste et de lui donner la possibilité d'interagir intuitivement et naturellement avec ce monde.